Ugrás a tartalomra

Kasztok

TKasztokT

Az alább található kasztokat csak ötletadónak vedd, ha elolvasod a birodalmak leírását, akkor saját magadnak is kitalálhatsz új kasztot. Veheted alapul a törzseket, klánokat, foglalkozásokat. Lényeg az, hogy eredeti és fantáziadús legyen.

Marmarika

Tüske troll harcos, harcos

Vörös troll pusztító, barbár

Zöld troll erdőjáró, vándor

Szürke troll kalóz, harcos

Troll Ruth pap, pap

Troll sámán, druida

Troll mágus, általános mágus, energia mágus, vérmágus


Islandia

Törp harcos klán szerint, harcos

Törp Mogorva pap, pap

Törp Glúg pap, pap

Törp kovács, harcos

Törp gombász, harcos

Törp technikus, tolvaj


Kelta Uradalmak

Kelta szabad vándor, vándor

Kelta iszonytató, barbár

Kelta Kerekasztal lovag, lovag

Kelta mágus, általános mágus

Éjlepke boszorkányrend, boszorkány

Kelta druida, druida

Skót dudás, harcos

Ír tomboló, barbár


Málta

Máltai lovag, lovag

Máltai lovagjelölt, harcos

Máltai apród, harcos

Máltai csatlós, harcos


Candya Creta

Cretai kalóz, harcos

Cretai kereskedő, tolvaj

Cretai navigátor, pap


Cyprus

A Krisztaiusz pap:

Tulajdonságok
Bölcsesség: min. 12
Karizma
min. 12
Intelligencia
min. 9

ha a bölcsesség 16 fölött van, +10% xp-t kap, ha a karizma is, akkor ez +15%-ra nő.

Jellem
Törvényes Jó
Faj
bármi
támadás
mint a tolvaj (1 támadás / 2 szint)
fegyverek
bot, kardok (rövid, hosszú, kétkezes), cséphadaró, buzogány, tőr
páncélzat
bármi
mentődobások
pap HP: pap ( d8 )
szakértelmek
mint a pap, indulásnál +2 nemfegyveres szakértelempont
kötelező szakértelmek
írás/olvasás, vallásismeret
ajánlott szakértelmek
gyógyítás, szónoklás, ősi történelem
szférák
Major: All, Charm, Combat, Creation, Necromantic, Protection, Elemental
Minor
Guardian

az 1-3 szintről eggyel több varázslatot tud memorizálni.

Élőholtak űzése: Mintha 3 szinttel magasabb lenne

Speciális képességek:

Érzelmek befolyásolása: A pap módosítani tudja hallgatósága érzelmeit egy adott eszmével, személlyel, tárggyal (stb.) kapcsolatban. A befolyásolás iránya lehet pozitív, és negatív is. Ha a hallgatóság a papot nem kedveli, gyűlöli, akkor a befolyásolás nincs rá hatással, de ha nem zavarják meg a beszédben, a következő szakaszban legalább semlegesek lesznek hozzá. (eg. Hat rájuk a befolyásolás, csak később) A pap 1 óra (6 turn) alatt tud egy érzelmi fokozatot módosítani, vagy a módosítás helyett növelheti a hallgatóság létszámát (a meglévő 10%-ával). Ha több ember hallgat, mint a pap Karizmája*10, a maradék elmegy, de mindig a legértelmesebbek maradnak meg. Ha a pap egy alkalommal több, mint 2 érzelmi fokozatot akar módosítani, Karizmát kell dobnia a mesélő belátása szerint. Balsiker (20) esetén a hallgatóság „Nem kedveli” (ha előtte gyűlölte, nem változik az állapot) a papot, és szétszéled.

Megzavarásnak minősülhet egy sikeres támadás, ugyanúgy, mint egy rendbontás, vagy egy nem várt esemény. Pl.: A herceg megjelenése, mutatványosok feltűnése. Ilyenkor a pap, és a megjelent látványosság versenghet a hallgatóságért. A korábban érkezett jobb pozícióból indul. (pl.: Karizma próba, nyílt atrocitás, vita, vagy a pap beszéde az alakoskodás ellen, miközben a vándor színészek egy bohózatot adnak elő a kövér szerzetesről, meg a szamaráról...)

Egy befolyásolás maximum 10 órán át tarthat. Ha a pap egészsége kisebb, mint 10, akkor az egészsége a maximum időtartam. A befolyásolt állapot addig marad fenn, amíg a pap a környéken van (város, falu), utána karizma napig tart, majd elmozdul az eredeti irányba. Ezt a mesélő módosíthatja a beszéd minőségétől, és a rááldozott időtől függően akár a beszéd utáni azonnali hatásvesztésre, akár permanens hatásra is.

Érzelmi fokozatok:

Gyűlölt

Nem kedvelt

Semleges

Barátságos

Imádott

Speciális hátrányok:

A papság szegénységben él, ha tud, mindig ad alamizsnát akárki kéri is (ha nyilvánvalóan gonosz, akkor pedig megpróbálja megtéríteni), nem gyűjtöget tárgyakat, és a feljebbvalóinak teljes alázattal alá van rendelve.


Gyalogbarbár gyepűvidék

Gyalogbarbár harcos törzs szerint, barbár

Gyalogbarbár sámán törzs szerint, druida


Mór Szultánság

Mór Alkimista, mágus: Az igazi alkimista megérti a természet felsőbb összefüggéseit és hányatott életévek után a tökéletes létre törekszik. A természet további törvényeit kutatja, az egyetemes dolgok összefüggéseit keresi. Naplóját mindig magánál hordja, hiszen nem tudhatja, hogy melyik tájon milyen új formulát talál.

Karavánkísérő, harcos vagy vándor

Dervis (pap)

Törzsi harcos (harcos)


Minerva és Pertena sziget

Gnóm hajós és hajózási szakértő, harcos

Gnóm Minerva pap, pap

Gnóm harcászati egyesületi tag, harcos

Gnóm külügyi szakértő, tolvaj

Gnóm feltaláló, tolvaj

Gnóm kereskedő, tolvaj


Mare Atlanticum

A tudás őrizői, pap

Mare Atlanticumi mágus, mágus

Mare Atlanticumi kilencek, mágus


Szvéb birodalom

Surranó zsebes, tolvaj

Surranó világjáró, tolvaj

Smafu pap, pap vagy pap-tolvaj


Vienre hercegség

Gall huhogók, vándor

Gall druida, druida

Gall besúgó-kém, tolvaj


Vizigót Birodalom

Gót kopjás, lovag

Gót Balduin lovagrend, lovag

Gót vértes gyalogos, harcos

Gót talpasok, harcos

Gót Odin pap, pap


Keleti Gót Birodalom

Azúrkék pillangó boszorkányrend, boszorkány

Gót Odin pap, pap

Gót igric, bárd

Ravennai tengeri vadász, harcos


Thüring Birodalom

Thüring erdőjáró, vándor

Thüring szatír élvhajhász, bárd

Thüringi falanxharcos, harcos

Thüring sólyomlovag, lovag

Thüring útonálló, tolvaj


Romérók

Roméró jósnő, pap

Roméró mutatványos, tolvaj

Roméró késes, harcos

Roméró boszorkány, boszorkány

Roméró csencselő, vándor vagy tolvaj

Roméró táncosnő, tolvaj

Roméró muzsikus, bárd


Le Mans Birodalom

Wallon vágáns ( bordalköltő ), bárd

Klermonti gyalogos, Harcos

Le Mans Királyi Rosé borrend, Lovag

Le Mans Champagne pezsgőrend, Lovag

Le Mans Hordóhegyi fröccsrend, Harcos

Fríz kereskedő, Harcos

Fríz diplomata, Vándor

Breton fejszés, Barbár

Wallon útonálló, Tolvaj

Wallon Szent Lénárd rendbeli szerzetes, Pap


Minotaurusz birodalom

A tűz harcosa Minotaurusz, varázsló

A víz harcosa Minotaurusz, vándor

A levegő harcosa Minotaurusz Lovas, harcos

A föld harcosa Minotaurusz, harcos

Minotaurusz Istar pap, pap

Minotaurusz Srahh pap, pap

Minotaurusz Glúg pap, pap


Ismeretlen Tündérbirodalmak

Manóvitéz, harcos

Szilf légivándor, vándor

Hajtó, vándor; Kóborló, pap vagy harcos


Szász Elf Birodalom

Szász tündérlovas, harcos

Szászelf holdénekes, bárd


Servience Tündérbirodalom

Járó segítő klántag, vándor

Napkelte harcos, lovag

Druida


Keleti Császárság

Síí ( tűz ) szerzetes. pap

Napkeleti varázsló, mágus

Szamuráj, lovag

Keleti barbár, barbár

Szata ( testőr ), harcos

Ninja, tolvaj