Az öt napos vándorlás
Az öt napos vándorlás
- Hely
- Gallia és Vizigót birodalom
- Idő
- Emberi időszámítás szerint 868.
- Évszak
- Tél
- Időjárás
- Kezdetben esős és szeles, később fogcsikorgató hideg és hó
- Szereplők
- Jancsi: Mágus 5.
- Gergő
- Skót Harcos 5.
- Gabi
- Kobold Tolvaj 3.
- Győző
- Sötételf kósza 5.
- Iz
- Roméró pap-tolvaj 3.
- Sala
- Atlantiszi Tengeri elf mágus 1./ később áll be /
Előhang:
Eltöltenek a hercegi udvarban három hónapot. A herceget királlyá koronázzák a fővárosban. A lovagot kinevezi hadvezérének. A gall nemesek sorra tiszteletüket teszik a király előtt. A csapatot egyfolytában ünneplik, de szereznek néhány új ellenséget az új király udvarában. Néhányan megcsinálhatják azt amit ennyi idő alatt szeretnének: tanulás, építkezés stb. Mindannyian megkapják a tiszteletbeli gall kakas érdemrendet: Körülbelül 200 arany értékű. A három hónap leteltével egyre jobban vágyódnak már az országút és új kalandok felé. Ezen a földön mindig szívesen látott vendégek.
A Mágus:
A csapatot felkeresi egy mágus, aki üzletet ajánl. ( Ő a Jancsi karaktere, akinek a megbízója azt kérte hogy keressék meg a legjobbakat az ő védelmére, a mágus ezért egy varázskönyvet kap cserébe. ) A mágus feladata hogy beszervezze őket.
A mágus nem tud a megbízó gonosz céljairól, ő csak a varázskönyvet akarja. A csapat bizonyos kereteken belül kérhet amit akar ( úgysem adja meg a végén ).
A feladat:
A vizigót birodalom területén él Fayoma Nogranész, akit biztonságban el kell juttatni egy helyre, mert igen beteg és csak a egy titkos szentélyben találhat gyógyulást, ugyanis egy gonosz boszorkány elátkozta és még mindig az életére tör.
Az igazság
Az igazság az hogy ő egy Ruth főpap, akit üldöznek a vizigót birodalom fejvadászai és a kelta uradalmak néhány elf kószája. A valódi célja az, hogy eljusson a zöldvíz mocsárba a Vizigót birodalomba, és ott az ő testében anyagiasuljon egy gonosz sárkány. ( a tilalmat megszegve, mert az összes sárkányt a Falcon szigeten tartja az ősi átok ) Ezt néhányan tudják és megpróbálják megakadályozni. Sajnálatos módon a karakterek kezdetben a rossz oldalon állnak. A kaland tényleges célja az, hogy időben felismerjék, hogy ténylegesen mit is akar a megbízójuk és hogy megakadályozzák egy feketesárkány anyagiasulását.
1. nap
A csapattal a tűzhely vendégházban beszél meg találkozót a mágus. Ha elfogadják a megbízást, akkor bemutatja nekik Fayoma Nogranész-t. Aznap este már nem indulnak el, csak másnap reggel. Az éjjel az egyik karakter különös álmot lát, amiből felébredve csak ennyire emlékszik: "Ködös az út kezdete, mit vállalsz megteszed avagy se…"
2. nap
Fayoma Nogranész szekérrel utazik. Az idő szép, az évszakhoz képest sincs túl hűvös, csak a szekér felől fúj a halál szele. Néhány falu mellett haladnak el, itt jónéhányan felismerik őket és éljenzik a csapatot, illetve ingyen adnak nekik ételt és szálást. A második nap éjjelén furcsa álmot lát a következő karakter, amiből felébredve csak ennyire emlékszik: "út után út jövel, csak tudd merre vezet el…"
3. nap
Átérnek a Vizigót birodalomba. Az idő lassan elkezd romlani, hideg jeges szél süvít. Amikor a déli pihenőjüket tartják az erdőszélén, zöld maszkos íjászok ( kelta elfek 15-en ) támadják meg őket. A harmadik nap éjjelén furcsa álmot lát a következő karakter, amiből felébredve csak ennyire emlékszik: "út után barlang ezernyi rém otthona"
4.nap
Hajnalban fejvadászok ütnek rejtuk ( 4-en ), akik rettentően jól harcolnak.
A második nap délelőltjén már teljesen ismeretlen utakon járnak, ahol már régen nem járt szekér, az utat imitt - amott benőtte a fű. Nemsokára megpillantják az üreges dombokat, ahol állítólag gonosz manók élnek. Kora délutánra az út a dombokon fölfelé kanyarogva eljut egy függőhídhoz, melynek a másik oldalán egy barlang ásítozik.
A függőhíd innenső oldalán egy karóra emberi koponya van kitűzve, rá gonosz rovásírással a következő van vésve: "ZSIGER BARLANGOK". A barlangban orkok és mindenféle gonosz lények támadnak rájuk. A barlangokban 5-6 órát bolyonganak, amikor végre megpillantják a kijáratot, melyet vastag liánok takarnak el. Amikor kiérnek, megpillantják a zöldvíz mocsarat a lemenő nap halvány fényében. A levegő szinte meleg, párás annak ellenére hogy tél van. A negyedik nap éjjelén furcsa álmot lát a következő karakter, amiből felébredve csak ennyire emlékszik: "barlang után mocsár, véres iszalag".
5.nap
Reggel a táborhelyükről nem messze füst gomolyog az égre. Apró falu ( Hűvös domb ) barátságos emberekkel 30 ház + fogadó ( Galagonya fogadó ). Itt megtudják, hogy már többször jártak itt kalandorok, mindannyian a mocsárba mentek kincsek után kutatni, de egyetlen embert kivéve senki sem tért vissza. Kiderül az is, hogy itt mindig ilyen kellemes idő van. Az ember viszont, aki visszatért külhoni néma, ráadásul bolond is, de csak ő hajlandó a csapatot átkalauzolni a mocsáron. A neve Shei Nomen és ő egy keleti császárságból való öreg harcos. A mocsárban az egyik karakter majdnem elsüllyed. A mocsárban a harc és egyéb cselekedetek egy idő után igen nehezen mennek! A távolban a ködben épületek romjait pillantják meg, melyet sűrűn befed a folyondár és a moha. Amikor közelebb mennek az egyik karakter különös vízión esik át, melyből csak egy szóra emlékszik: "Halál…"
Egy épület van csak épen, ide mennek be. Ott egy oltár van melyen mindenféle szörnyű faragvány. Ruth alakja is felfedezhető rajta. Ha nem lépnek közbe, akkor Fayoma Nogranész az oltárra ugrik és szörnyű üvöltés közben fekete sárkánnyá alakul. Ezután harc, és talán győzelem…
XP osztás
- Aki túléli
- 2000
- Aki aktívan részt vesz
- 4000
- Aki rájön a megoldásra
- 6000
- Kelta elf
- 200
- Fejvadász
- 800
6 korú Feketesárkány: 9000