Ugrás a tartalomra

Gallia felszabadítása

Gallia felszabadítása

Hely
Gallia ( Vienre hercegség )
Idő
Emberi időszámítás szerint 868.
Évszak
Nyár
Időjárás
Szép napos, felhőtlen

Szereplők:

Jancsi
Máltai Lovag 2.
Gergő
Mór Alkimista 1.
Gabi
Kobold Tolvaj 3.
Győző
Sötételf kósza 2.

I. rész

- A karakterek összejönnek egy mozgó pestises kocsiban

- Megszöknek és fölgyújtják a kocsit, az egészséges embereket szabadon engedik.

- Az emberek azt gondolják, hogy ők a legendás hősök, akik felszabadítják Galliát.

- Átvágnak a termékeny földön és bejutnak az erdőbe.

- Elválik tőlük a varázstudó.

- XP osztás

II. rész

- Találnak egy koboldot az erdőben, aki mindenképpen velük tart.

- Találnak egy fára felkötözött lovagot, aki elmeséli, hogy kik kínozták meg.

- Harc az erdőben a wallon zsoldosokkal és győzelem.

-Tovább mennek a tenger felé, eljutnak egy kis tengerparti faluba Halix-ba.

- Ott az este betérnek egy fogadóba, ahol furcsa papírokat kérnek tőlük, mindenféle engedélyeket.

- Egy jóindulatú 50 év körüli ősz hajú helybéli elviszi őket egy titkos helyre.

- Kiderül hogy egy földalatti mozgalomba kerültek ( huhogók ), és azt tartják róluk, hogy ők Gallia megmentői ( Megérkezett a hír a szekérről megmenekült emberekről ) . Mindent megadnak nekik, majd haditervet kezdenek készíteni.

- XP osztás

III. rész

- A falut átkutatják utánuk, rejtőzködniük kell

- Elmondják nekik a szabályokat és törvényeket.

- El kell utazniuk az összes gall faluba, hogy toborozzanak a felkeléshez.

- Útközben egy nemes kisasszonyba ( Midery Preg ) botlanak, aki arra kéri őket, hogy juttassák el fülbevalóját ( élőben bemutatni ) szerelméhez, mert ő nem megy ugyanis az apját fogva tartják. Őt pedig egy Wallon nemeshez ( bizonyos puhány és kegyetlen Wirgic báróhoz ) akarják adni.

- Ha eljuttatják az ifjúnak, az rögtön a hölgy kiszabadítására indul, vele a karakterek is. Cserébe felajánlja vagyona nagy részét és teljes segítségét.

- A nemes kisasszonyt Wulloá várában tartják, ahol már nagy a hejehuja, mert készülnek a lakodalomra.

- Ha sikerül kiszabadulni és elrejtőzni akkor XP osztás.

IV. rész

- Visszamennek a herceg kastélyába, ahol már csak néhányan vannak, mert a többiek már elmentek az erdőbe. ( Itt van még a herceg a hercegnő, a várkapitány helyettes, a szakács, 2 kukta, pap, 3 zsoldos, istállófiú )

- Még éjszaka ott alszanak és megtartják a lakodalmat ( mert csak itt van templom ) és egy utolsó nagy lakomát, de reggel ostromzárban találják magukat

- Reggel Wirgic báró megadásra kényszeríti őket. Ha nem adják meg magukat, akkor megostromolja a várat és a túlerő elsöprő erejű.

- Több lehetőségük is van a szökésre: kitörnek, ha átvészelik a napot, akkor éjszaka kilopózhatnak, esetleg a katakombákon keresztül.

- A kitörés nagyon kockázatos, mert Wirgic báró 80 zsoldossal jött. Itt nagy csata várható, vész esetén a segítségükre lehet egy csapat ( 18 fő ) ír + 2 skót, akik nem messze kötöttek ki.

-Az éjszakai kilopódzáshoz nagyon jó terv kell és 1 teljes napig ki kell a várat tartani a túlerő ellen.

- A katakombákon keresztül az emberek nem akarnak menni, mert babonásan félnek és nem is teljesen alaptalanul. A katakombák a vár alatti kriptában kezdődnek és néhány élőholt van itt, illetve csapdák, egy nagy tükörlépcsőház és egy surranó csontváz, mely mellett egy foltos, kopott zsák hever, a furcsa az a zsákban, hogy teljesen ép. A kijárat a katakombákból az erdei temetőben van.

Bemennek az Ervix-i nagyerdőbe

- Jelenleg 413 főből áll a menekült csapat ( 253 férfi, 30 öreg, 80 nő, 25 gyerek, 25 ír szerencsevadász )

- Ha beérnek az erdőbe, akkor XP osztás

Kiegészítések:

- Az erdőben egy Giling Galang nevű brownie jól ráijeszt a Mórra. ( Mögé lopakodik és beleordít a fülébe ) A kaland alatt többször a segítségükre siethet, mert jó természetű.

- A fülbevalót a lovagnak adja.

- Egy fehér galamb leejt egy medaliont az Elf elé, ami kerek és bőrből van egy furcsa félszárny van rárajzolva, a túloldalán pedig egy tölgy rajza látható. / Az erdei druida küldte jelzésként /

A Galliában állomásozó Wallon hadsereg létszámát lásd a Le Mans birodalom leírásánál.

Kiegészítések: (2)

- Csontvázak, zombik, csontvázherceg

- Nagyon nagy veszély esetén segíthet nekik az erdei druida.

V. rész

Hely
Gallia ( Vienre hercegség )
Idő
Emberi időszámítás szerint 868.
Évszak
Kora ősz, ősz
Időjárás
Szép napos, felhőtlen később esős sáros
Szereplők
Jancsi: Máltai Lovag 3.
Gergő
Skót Harcos 2.
Gabi
Kobold Tolvaj 3. / nem játszott /
Győző
Sötételf kósza 3.
Iz
Roméró pap-tolvaj 2.
Sala
Atlantiszi Tengeri elf mágus 1./ később áll be /

- Olajfőző erődöt rabolhatnak ki egy kisebb csapattal. Kisebb cölöperőd 20 katonával.

- Jön egy nagyobb csapat menekült ( 40 fő: 10 férfi, 15 nő, 10 gyerek, 3 öreg, 2 pap ) A falujukat felgyújtották, sok családtagjukat leölték, most hontalanok.

- Az első csatát nem veszi komolyan a Wallon birodalom, ezért igen könnyen megnyerhetik. Elbízzák magukat és csak egy - két egységet ( kb 200 fő ) küldenek. Ráadásul azok is részegek az előző este benyakalt bortól. Itt a csatateret a felkelők határozhatják meg.

- Jön egy kisebb menekültcsapat ( 8 fő: férfi ), akik között két kém van, az egyikük két galambot tat magánál mindig. Ha nem fedezik fel őket, akkor minden információt leadnak postagalamb segítségével. A csatateret itt az aktuális körülmények adják.

- Az erdei druidák szövetsége üzen az elfnek, hogy menjen el néhány barátjával, küzdjenek meg a FÁKIROZDERAK-ért, mert balszerencsét hoz az ajándék. ( Kelta tündér kereszt: Aztán hogy hogy került ide az már más kérdés ).

- A második csatába több egységet küldenek a Wallon szimpatizáns gall haderővel együtt. Itt a csata elején átáll a felkelőkhöz két gall egység ( 50 íjász ).

- Felajánlja egy zsoldoskapitány, hogy átáll a csapatával ( 45 fő ), ha jól megfizetik.

- Jön egy ismeretlen harcos ( Ifki ) aki sheromniák híve és beáll a lázadókhoz. 14 szintű harcos, állandóan vigyorog és egy hatalmas fém lándzsát forgat.

- Közvetlenül a csata elején csatlakozik hozzájuk 8 farkas és egy hatalmas medve is ( ők az erdei druidák). A harmadik csatába minden erejét beleadja a Wallon hadsereg és szörnyű nagy erőt gyűjtenek össze.

A csata közben, amikor már nagyon vesztésre állnak a felkelők, akkor megjelenik 50 máltai páncélos lovag és beleveti magát a küzdelembe.

- Ha megnyerik a harmadik csatát, akkor megnyerik a háborút, a wallonok kivonulnak Galliából és teljes az öröm. A Kelta keresztet elkéri a medve ( druida ) A halott farkasok / 3 / pedig druidákká változnak.

Soltrix mezei csatában ez a két Wallon nemes segít a hercegnek:

Recix Gall nemes

Kamet Gall nemes

A jutalom: - A lovagot ténylegesen lovaggá ütik.

- A skótnak megáldják a pengéjét a druidák. Elmondják, hogy hatalma az ő hatalmával növekszik. +1-es lesz, 6 szintre lépve +2-es, 9 szintre lépve +3-as, 12 szintre lépve +4-es, 15 szintre lépve +5 ös lesz.

- Az elfnek egy gyűrűt adnak a druidák, mely megélesíti az érzékeit.

- A romérónak adnak a Gallok egy zsák kincset ( 1000 arany, +1es kés, 3 drágakő )

XP:

Aki túlé1li 6000

Aki aktívan rész vesz + 80000

Aki vezető vagy létfontosságú döntést hoz: + 10000

Kiegészítések:

Ír fejszések
/ 18 /
Vezér
Krendiga Krondyke
Skót
MacInroy Regg

Lance Manyon

Sally Laird

Ken Axe

Bill Hartwer

Ander e Roggi

Ron Renton

Bryen LaGrua

Rakoth The Grey

Patrick Henry

Marc Huot

Bluedawn

Gary Greenlee

Sujeto Pasivo

Matthew Kurth

Matthew Harding

August West

Daryl Iverson