Ugrás a tartalomra

A Kelta Uradalmak hősei

A Kelta uradalmak vándorai

I. rész

Hely
Kelta Uradalmak
Idő
Ember időszámítás szerint 867.
Évszak
Ősz

Hatalmas nagy vihar tombol, a keresztútnál a villámlás 5 alakot világít meg. Ők a leendő csapat. Hihetetlen de pont ugyanabban az időpontban értek a keresztúthoz mindannyian, mi ez ha nem előre elrendelés. ( Aki nem akar ismerkedni azt megmagyarázhatatlan rossz érzések gyötrik. ) Miután megismerkedtek elindulhatnak a közelben lévő fényforrás felé, mely egy út menti fogadó ( Fekete Rigó ), amellett az út mellett ahonnan nem jött senki. ( mellesleg mindannyian abba az irányba tartanak ) Bentről vigadalom zaja szűrődik ki és barátságos fény.

Amikor bemennek minden szem rájuk szegeződik de utána mindenki foglalkozik a saját dolgával. ( evés, vedelés, pipázás stb.)

Este 10 óra felé hirtelen kivágódik az ajtó és egy kétségbeesetten síró csuromvizes fiatalasszony botladozik be zokogva. Miután a vendégsereg ráfigyel elmondja hogy tündérek rabolták el a kisfiát. Az egyik ismertebb karakter segítségét kéri ( Nemet ugye nem lehet mondani, mert az egész kocsmaközönség tekintete rászegeződik.) Megmutatja, hogy nem messzi a susogóerdő széli tanyájából lopták el a tündérek a gyermeket aki 12 éves kislány.

Ekkor a karakterek elindulhatnak gyereket keresni, de a nő annyira zokog, hogy kénytelenek most rögtön indulni.

A kocsmában megemlítik hogy biztos Zakitek az erdei manó lopta el a gyereket és el is magyarázzák nagyjából hogy hogyan lehet megtalálni az hatalmas tölgyfát, amiben lakik.

Ekkor elindulhatnak a három óra járásnyira lévő tölgyfa felé.

Zakitek odafelé menet először a növények erejével, másodszor egy farkasfalka a karakterekre való uszításával próbálja távol tartani őket. Ha ez nem sikerül, tölgyfája előtt elmondja a karaktereknek, hogy nem ő tette, de nagy csörtetést halott és a baglya látta hogy a vidék bárójának a csatlósai rabolták el a kislányt.

A karaktereket meghívja magához aludni és másnap reggel korán útjára bocsátja őket, miután elmagyarázta hogy a báró kastélya a tölgyerdőn túl a vigasz hegyen van, innen félnapi járásra

Másnap elmehetnek a várhoz és kideríthetik, hogy hogyan kellene bejutni és hogy lehetne visszalopni a kislányt illetve megbüntetni a gonosz bárót.

A kastélyba nem engednek be senkit csak a bárdokat. Falai magasak, kapui vastagok és éjszakára zárják őket. Egész nap két alabárdos őr posztol a kapuban. Viszont mostanában szállítják az adót a bárónak így a napközben érkező ökrös, lovas kocsik valamelyikén bejuthatnak.

A várban nincs nagy ellenőrzés. A báró ( Syr George Reuton ) egy őrült kísérletéhez akarja felhasználni a kislányt pontosan 3 nap múlva éjfélkor. ( Meg akarja kóstolni tisztulásának első kortyát, mert úgy hiszi ettől 100 évvel meghosszabbodik az élete, ezután hogy többször ne tudjon tisztulni föláldozza pogány oltárán Ruthnak.)

A kislány kiszabadítható a várbörtönből. A várban ellenség a báró ( 5 szintű lovag ) a báró csatlósai ( 15 ), zsoldosai ( 10 ), és boszorkánya ( 4 szintű boszorkány ).

Ha visszalopják a kislányt a környékbeli falvak felkelnek elnyomójuk a báró ellen és a karaktereket kérik fel vezetőjüknek, ha legyőzik a bárót akkor hősként ünneplik őket!

A falvak felkelése esetén a báró külső segítséget hivat ( 50 zsoldost ), ha ez sem segít akkor barbár keltákat szabad prédajoggal ( 200 fő ).

Ha ezután sikerül legyőzniük, még nagyobb hősként ünneplik őket.

XP: Ha összejön a csapat és jól megismerik egymást 100

Ha elfogadják a küldetést 800

Ha legyőzik a növényeket +,

Ha legyőzik a farkasokat +,

Ha elfogadják Zakitek barátságát 50

Ha kiszabadítják a kislányt összesen 700

Ha legyőzik a bárót összesen 700

Harc csatlóssal +,

Harc zsoldossal +,

Harc keltával +,

II. rész

Hely
Kelta Uradalmak
Idő
Ember időszámítás szerint 867.
Évszak
Ősz

Szűk sziklafolyosón haladnak előre, mely egy idő után elkezd lejteni, és beleérkezik egy rá merőleges járatba. Ezen tíz percet haladva, folyamatosan lefelé elérhetik a kijáratot, mely egy temető egyik kriptájában nyílik. A temető kriptában egy nagy csoport denevér van. A temető mellett kis kápolna, tőle néhány száz méterre kezdődik a falu, másik irányban hatalmas mező mögötte a Susogó erdő. A várúr most nem küld az üldözésükre senkit, mert alig maradt katonája.

Egy hét múlva viszont néhány faluból elvisznek férfiakat felakasztani, ez a várúr bosszúja. Titokban számít rá hogy a kalandozók eljönnek és ő foglyul ejtheti őket. Ezért felbérelt 50 zsoldost, akik a környékbeli házakban, háztetőkön rejtőztek el. A kalandozók megpróbálják kiszabadítani a férfiakat, akkor rajtuk üt és élve vagy halva foglyul ejti őket. Nagyon megszorongatják a kalandozókat, de a népet maguk mellé állítva felvehetik a harcot.

Ha a várúr el tud menekülni, akkor két hét múlva nagy csapat vad kelta barbár özönli el a vidéket, akik szabad préda joggal bírnak. Ekkor már népfölkelést kell kirobbantaniuk, különben a várúr győzedelmeskedik.

Ha így vagy úgy megölik a bárót a Vigaszhegyi faluban illetve a környékbeli kisebb településeken őket ünneplik. A Fekete Rigó fogadóba pedig bármikor betérhetnek egy ingyen sörre.

Ezután elindulhatnak mert úgy halják, hogy a szomszéd tartományban hatalmas nagy vásár van és bátor kard és mágiaforgatók jelentkezését várják, valamiféle különösen veszélyes játékra. A város neve Exenter…

Zsoldosok
49
Intelligencia
12
Mágia
Nincs
Jellem
Törvényes Gonosz
AC
5 (Sodrony láncing)
HP
8
THACO
19
Támadás
1
Sebzés
Fegyver szerint Hosszú kard D12

Láncos buzogány D6+1

Széles kard 2D4

XP
40
Zsoldosvezér
1
Intelligencia
14
Jellem
Törvényes Gonosz
Mágia
14
AC
3 (Szalagpántos vért + pajzs)
HP
15
THACO
16
Támadás
2
Sebzés
Fegyver szerint láncos +1 buzogány D6+1+1
XP
150
Kelta harcosok
184
Intelligencia
10
Jellem
Kaotikus
Mágia
16
AC
10 (Semmi)
HP
13
THACO
18
Támadás
2
Sebzés
Fegyver szerint

Csatabárd 1K8

Husáng 1K6

Szigony 2K4

Sarló 1K4+1

XP
50
Kelta tombolók
15
Intelligencia
8
Jellem
Kaotikus Gonosz
Mágia
12
AC
6 (Semmi)
HP
20
THACO
17
Támadás
3
Sebzés
Fegyver szerint

Széles kard 2K4

XP
100
Kelta vezér
1
Intelligencia
13
Jellem
Kaotikus Gonosz
Mágia
12 ( +2 mágikus védelem gyűrűje )
AC
5 (Sodrony láncing)
HP
25
THACO
15
Támadás
3
Sebzés
Fegyver szerint Harci +1 kalapács: 1K6+2+1
XP
180

III. rész

Hely
Kelta Uradalmak
Idő
Ember időszámítás szerint 867.
Évszak
Koratél

Nagy volt a boldogság és az öröm a környéken. A gonosz Lord Guntar becsületes párviadalban életét vesztette. A sínylődő nép magához tért az elnyomásból és kitörő lelkesedéssel ünnepelte a kóborlókat. ( Ezt a nevet adta a környékbeli nép a csapatnak. ) A lovag a tisztséget nem fogadta el. Kiderítették, hogy a kard az Exenteri cigányok birtokába került adósság fejében. A kisvárosba kereskedők érkeztek, akik beszámoltak az Exenteri búcsúról és a hatalmas megmérettetésről, ami nagy titokban készült.

Elutaztak Exenterbe és ott a város megtekintése után kivonultak a város melletti nagyrétre. Ettek, ittak, mulattak és másnap jelentkeztek a megmérettetésre.

És negyedikként bementek az ásító barlangszájon át az ismeretlen veszedelmek felé.

Barlangrendszer: / lásd rajz /

Leírás:

Korsó
Tűzóriás kovács / Rábeszélés művészete, hogyan bánj el azzal aki erősebb / pengecsapdák. A jutalom az életben-maradás.
Furcsa penge
A gyilkos lovag legendája / Hősies harc a végsőkig. Aljas savcsapák. Ha legyőzik ihatnak a három kút egyikéből.
Első kút
átlátszó folyadék + 2D6 HP
Második kút
rózsaszín folyadék: + 1 szépség, 1 hétig a bőr rózsaszínben pompázik
Harmadik kút
vörös folyadék: 3 alkalommal 2D4 HP tűzlehelet

Ötletek:

Belépni tilos-> Pokolkutya